自動追尾型絶対領域
 
日常生活、ポケモン、東方、QMAとかそんな話
 


2008年4月10日を表示

魂魄妖夢

「魂魄妖夢」
一発変換できてしまいました

タイプ
ノーマル・ゴースト

種族値
H 90
A 120
B 80
C 50
D 70
S 90
計 500

特性
切れぬものなどあんまりない
(効果いまひとつのものを1つ無視したダメージを与える。効果なしを無視はできない)

半妖の魂
(悪タイプの技を無効化する)


主な技

人符「現世斬」 ノーマル物理
威力100 命中100 PP5 相手の特防がぐーんと上がる

人鬼「未来永劫斬」 ゴースト物理
威力120 命中100 PP5 自分の攻撃ががくっと下がる

六道剣「一念無量劫」 ノーマル物理
威力40 命中-- PP10 必ず命中し、必ず急所に当たる

幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 ゴースト物理
威力80 命中100 PP20 壁があれば破壊してから攻撃する

天上剣「天人の五衰」 ゴースト変化
PP15 自分と相手の攻撃とすばやさが上がる

獄界剣「二百由旬の一閃」 ノーマル物理
威力60 命中100 PP15 5割の確率で相手の防御を下げる

基本的に攻めキャラ
でも特性が半妖の魂だと弱点がなくなるという
ちなみにノーマルとゴースト技しかないので妖夢同士が戦うとお互いダメージを与えられない



4月10日(木)21:57 | トラックバック(0) | コメント(0) | 東方 | 管理

幼馴染

幼馴染って何か髪赤くね?あかりとか



そうでもないか。名雪とか




-------------Osananazimi Get Lines------------------



4月10日(木)19:52 | トラックバック(0) | コメント(0) | アニメゲーム | 管理

レミリア・スカーレット

レミリア・スカーレットのポケモン化です

「レミリア・スカーレット」

タイプ
悪・炎

種族値

H 80
A 85
B 100
C 110
D 100
S 105
計 580
(タワー出場可能伝説系に分類)

特性
浮遊(地面技を受けない)

主な技
紅符「スカーレットシュート」 炎物理
威力80 命中100 PP20 3割の確率で相手を怯ませる

「レッドマジック」 悪特殊
威力90 命中100 PP5
与えたダメージの半分を吸収
持っている他の技を全て使わなければこの技は使えない

紅符「不夜城レッド」 悪特殊
威力60 命中100 PP15
使用後自分の素早さを上げる
味方も含めた全体攻撃

紅魔「スカーレットデビル」 悪変化
PP10
自分の体力の4分の1を削り、全ての能力を上げる

呪詛「ブラド・ツェペシュの呪い」 悪変化
命中100 PP20
異性ならメロメロ状態にする。同性なら混乱させる

蝙蝠召喚 飛行変化
命中90 PP10
相手のHPの16分の1を奪い、自分のものにする。
自分が一度戻るまで効果が持続。相手が戻っても新たに出てきた相手に攻撃し続ける

蝙蝠変化 飛行変化
PP10
蝙蝠へと変化する。変化中は相手から受ける物理技、特殊技のダメージが半分になるが、自分の攻撃力、特攻も半分になる。もう一度この技を使うか、手持ちに戻ると元の姿に戻る

さすがラスボスだけあって強そうだ
全体的に長期戦向きな技構成
特性が地味だけど炎の弱点を1つ消してくれるのがありがたい



4月10日(木)18:45 | トラックバック(0) | コメント(0) | 東方 | 管理


(1/1ページ)