自動追尾型絶対領域
 
日常生活、ポケモン、東方、QMAとかそんな話
 


2008年2月3日を表示

スマブラX対戦時におけるDXとの変化

ちょっとDXとの違いを箇条書きで・・・

空中回避をした後も尻餅落下にならず、2段ジャンプや、攻撃などができる
空中回避で飛距離を稼げないので復帰には使いづらい
崖と反対方向を向いていても崖捕まりができる
アイテム空中キャッチはZではなくAで
空中でZを押すと前作では攻撃だったのが、今作では回避に(何故か空中攻撃はZを押す癖があったのでちょいとつらいです。アイテムキャッチがZだったから?)
ダッシュでアイテムが取れる
Cスティックで一人モードでもスマッシュができる(前作ではカメラ位置変更だった)
Cスティックはダッシュ時にはダッシュ攻撃になる。空中アイテムキャッチもできる
ガードの強度が変えられなくなった(Rを押し込まないとがガードが出ない)
射撃アイテムを持ちながら移動できる
しゃがみながら移動ができるキャラもいる
アピールの種類が3種類になった
ルイージのアピール攻撃(下)の威力が高まった(ただしダメージは2%、蓄積ダメージにかかわらずぶっ飛びは同じのよう・・・)
スクリューアタックは投げて使用することができなくなった(名前も改になってます)
プリンがころがる後でもジャンプや攻撃ができる
プリンがシールドブレイクした後のくらくらしている時間が短い(もちろんシールドブレイクしたら飛んでいくので天井のあるステージでしか試せません)

追加

アイテムを拾える有効範囲が小さくなった?(気のせいかもしれません)

気づいたらまた追加するかもね



2月3日(日)09:54 | トラックバック(0) | コメント(0) | アニメゲーム | 管理

すまぶらのわいふぁい対戦

mixiでフレンドコード交換しまくって既に40個超えてしまいました。
63個までしか登録できないのにね
つながりにくいときもあるけど一度つながるとどんどん対戦できるのがいいね
ただ、、、何というか・・・こう隣同士でやるのとはやっぱり違うんだよね
うわ、うぎゃぁ、ちょwww
とか悲鳴を上げながら戦うのが楽しいんだよー
近くに住んでいる人がいたら是非直接対戦したいなぁ・・・



2月3日(日)01:06 | トラックバック(0) | コメント(0) | アニメゲーム | 管理


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