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2008年8月25日を表示

東方紅魔郷

「ねぇ、東方紅魔郷って紅魔郷、妖々夢、永夜抄の中では一番難しいって言われてるみたいだけど」

とある昼下がり、宇佐美蓮子とマエリベリー・ハーン(メリー)の二人は大学構内のカフェテラスでZUN氏が製作している同人ゲーム『東方Project』について優雅に語らっていた

 「そうね。紅魔郷はエクステンドが少ないのがネックだわ」

「でも私は紅魔郷が一番簡単に感じるのよね」

 「ふぅん。まぁ難しく感じるかどうかは人それぞれだからいいんじゃないかしら」

「とはいえノーマルクリアまで一番時間がかかったのは紅魔郷なんだけど。初めてプレイした東方だったからっていう理由もあるけどね」

 「一番プレイ時間が長いってことね。やっぱり東方はやればやっただけ上手くなるんじゃないかしら」

「思い出してみれば初めてやったときはルーミアでゲームオーバーだったものね。今では肩慣らしにもならないわ」

 「あら?蓮子はこの前グレイズ稼ごうとして死んでなかった?」

「いつの間に見てたの?」

 「適当に言っただけなのに図星だったみたいね」

紅魔郷ではボスの無敵時間がない。妖々夢以降では攻撃が始まってから一定時間ダメージを受けないボスもいる。
なので、紅魔郷では弾がばら撒かれる前に撃ち込むことである程度ダメージを与えることができる
その後、ボムを使えは1ボムで簡単に切り抜けられる弾幕も少なくない
と、いうかノーマルならボムが効かないレッドマジック以外は1ボムでほぼ安定できる



8月25日(月)22:28 | トラックバック(0) | コメント(0) | 東方 | 管理


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