自動追尾型絶対領域
 
日常生活、ポケモン、東方、QMAとかそんな話
 


2009年10月16日を表示

ポケモン廃人としての堕落

初代
ポケモンを始める
個体値、努力値を知らなかったが、とにかく多くポケモンを倒してレベルアップするといいということを知ってコイキングを狩りまくる

金銀時代
個体値、努力値について知る
ジム城に入り浸るようになる
モバイルカップ3回戦敗退

第三世代
個体値、努力値のシステムが変わり大分面倒くさくなる
エメラルドが出てようやく1Vくらいを粘れるようになる

DP以降
3年前
DP発売
1V性格一致で妥協してた

2年前
2V性格一致くらいは粘るように

1年前
プラチナ発売
3V性格一致くらいじゃないと・・・


HGSS発売の影響で3Vとか余裕で作れるんじゃね?今後は4Vくらいまでは粘ってみよう


1年後予想
4V他25以上じゃないポケモンとかゴミ

未来予想
乱数調整サイコー



10月16日(金)19:05 | トラックバック(0) | コメント(4) | ポケモン | 管理


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