自動追尾型絶対領域
 
日常生活、ポケモン、東方、QMAとかそんな話
 


2010年2月14日を表示

TRPGのキャラ作り

この道20年の恋ちゃんに教わりながらTRPGをやってみようということでキャラ作りをしてきました

・・・と、その前に集まった4人でQMAで対戦
4人集まってできるのは初めてだなぁ
昴くん:文系学問
ゆっこちゃん:アニメゲーム
恋ちゃん:ライフスタイル
私:理系学問
を選択
みんなハードを選んだせいで自爆しまくり
私も完全に死にました。若干他の人より点数がよかった程度
ノーマルくらいにしておけばよかった
結果は3位。難しすぎる

次は全員ノンジャンルで対決
前半勘で当たりまくったものの、後半抜かれたようで結局3位
昴くんタイピングはぇぇ・・・


さて、ジョナサンへ行ってダブルクロスというTRPGのキャラ作りに

シンドロームやエフェクトなどを決めていく
これさ・・・中二病であれば中二病であるほど楽しいね
アイテムや人物関係などを設定して気づけば3時間
とりあえず何となく気に入った感じとかダイスで適当に適当に決めてみました
想像力と創造力が必要だそうです。全くその通りだね
実際にプレイするのは来月ということでさてさてどうなるんでしょうねぇ



2月14日(日)10:06 | トラックバック(0) | コメント(5) | アニメゲーム | 管理

カントーポケモンオフ

昨日参加してきました
参加者はあんまり多くなかったですね
・・・とはいえそれでもスタッフ含めて40人くらいいるから十分なんですが

10時開始なんですが、遅れてくる人多数
スタッフ曰く予想通り
時間は多めにとってあったらしいです

最初の競技はポケスロン
3コースの合計点を競います
合計1600点くらいだったでしょうかね
総合3位だったらしいです
表彰式の前に帰っちゃったのでトップの点差とかは分かりませんが
けっこうねぇ・・・点数悪かった競技は多かったんだよ
シューティングスノー30点とかプッシュサークル26点とかそんな感じ
チェンジリレー17周とかリングアウトファイト140点(ポケスロンのポイントに換算すると満点の200点)とか高得点が出せたのがよかったのかな

イラスト伝言ゲームはカオスでした
このカオスっぷりはあの場にいないと分からないね
独自の進化を遂げたポケモンが多数いました

ポケモンシングルバトル・・・は1回戦負けでした
読み外しまくりました
グライオンの硬さにびっくり
バンギラスで1回舞っても半分いかない
こちらスカーフスターミー、相手グライオンで控えにドクロッグ、サンダースがいるときに、
ドクロッグが出てくることを期待してサイコキネシス使ったら居座ってグライオンが倒せずにじしんで殺されました
これさ、後で考えてみたら素直に冷凍ビーム使っておけばドクロッグが出てきても砂嵐のダメージ込みで2発で倒せそうでした(耐久に振ってなければ)
これは完全に実力不足でした

その後何戦か野良バトルやったけどトントンでしたね
バンギラスのすなおこしが味方に不利な状況になってたりもっと考えないとダメだね

ポケモンテスト
最初からいるトレーナーの名前
ヒカルをヒカリと書いてしまった~
ラティオスラティアスどっちがでかい?っていうので引っ掛けかと思ってラティアスって書いちゃったよ
レッドの使ってくるポケモンエーフィを混ぜちゃったよ
エーフィはリメイク前だよ
ポケモンの泣き声2匹同時は鬼畜ですね・・・

今回は途中で抜け
秋葉原へ・・・



2月14日(日)09:49 | トラックバック(0) | コメント(0) | ポケモンオフ・イベント | 管理


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