自動追尾型絶対領域
 
日常生活、ポケモン、東方、QMAとかそんな話
 


2008年10月を表示

PCがピンチかも

この前HDがきゅいーんとか音を立ててたから嫌な予感はしてたんだけどたまにPCが立ち上がらないことがある・・・
まだ買って1年ちょいなんだけどなぁ・・・
大丈夫かい?



10月10日(金)17:57 | トラックバック(0) | コメント(0) | 日記 | 管理

TGS

色々なTGS

とっても 豪快な さくらんぼ
トロピカル ゴージャス スイーツ(笑)
トレーディング ガード システム
とんちで 義理人情の 猿
突然 ぎっくり腰で 死んだ
ところで ギンギンな それしまったら?
とにかく グロい サイト
遠くから 下衆が 攻めてきた
手のひらを 強引に 舌でなめる
とんがり 頑張り スプリング
とっくに ギシギシアンアン してます
手篭めに がっくり 信じてたのに
ただの 乾杯 尻尾を出す
テクニックは ガチで 知らない
聴牌 元気に 即リーチ
手品は ごっそり スチールで
天から ご飯が 注ぎこむ
テンション ギラギラ しないでね
天使は 五歳の 少女



10月9日(木)18:20 | トラックバック(0) | コメント(0) | 日記 | 管理

GTO

ぐれーとてぃーちゃーおにづか


10月8日(水)20:10 | トラックバック(0) | コメント(0) | 日記 | 管理

GPS

GPS・・・グローバルポジショニングシステム
または全地球測位システムと呼ばれる

カーナビなどが有名で自分の位置情報を知ることができる
最近は携帯にもついてるんだってね
これは多分単独測位というやつで1個のアンテナから絶対的な位置情報を求めるもので、10m程の誤差がある

一方、地殻変動とかを測定するときには2個以上のアンテナを用いて相対的な位置を求める相対測位などのより精度のよい測定を行う。誤差は1cm未満

っつーことを大学の卒論でやったんだけど既にほとんど覚えちゃいねぇ



10月8日(水)18:55 | トラックバック(0) | コメント(0) | 日記 | 管理

GTS

GTS・・・ポケモンダイヤモンド、パール、プラチナのWi-Fiによる交換機能グローバルトレードステーションの略
これによって世界中の誰かとポケモンを交換することが可能となった



10月8日(水)18:41 | トラックバック(0) | コメント(0) | ポケモン | 管理

TGS

あー、今週末は東京ゲームショウかぁ
行く、行かない、行く、行かない、・・・

いやぁ特に予定もないけどどうすっかねぇ
一緒に行こうぜって人が何人かいたら考えるかもしれない

金も時間もかかるからねぇ
特に見たいと思っているものもないし
だったら家でポケモンとか東方とかやってた方が有意義ってものだわ



10月7日(火)18:35 | トラックバック(0) | コメント(5) | アニメゲーム | 管理

花映塚EX

最近花映塚EXの面白さに気づいてしまった
とりあえずイージーでぬるくEXを開放し、ちょっとやって無理すぎるとあきらめていたのだが・・・
コツをつかめばノーマルとかより簡単にクリアできるかもしれない
まだクリアできていないけど

カードアタックはケチっちゃダメだと思った
まず回避に使えるのは当然だけど、得点が伸ばせる
花映塚EXではエクステンドのためにとにかく得点を伸ばさないとダメ
弾の多いところに突撃しつつC2を使う
そうすると得点がどんどん伸びてゲージもたまりやすい
一石二鳥
んで相手の無敵時間が切れそうなときにクイックアタックでフィニッシュ
でも無敵時間が切れても数秒間生きているときもあるけどね
そういうときは諦める
決してクイックアタックを使ったことを後悔しない

負け犬のススメ
一度負け犬になると2ラウンド目では相手の無敵時間がぐっと短くなります
ステージ6以降では2ラウンド目以降じゃないとなかなか勝てない・・・
ただし、2ラウンド目できっちり勝つことが重要
でも1ラウンド目もしっかり得点を稼ぐ
ステージ5まではできればノーミスでいきたい
6,7,8で1戦ずつ負けてもフルエクステンドできれば5機も余ってる!
まぁ映姫には3機は持っていかれるだろうけど

あぁ、でもフルエクステンド届かない・・・
魔理沙と霊夢がかなりの鬼門
霊夢のせいで映姫と戦ったのはまだ一度きりだぜ
魔理沙のEXアタックは常に下を見ていないといけないし、それのせいで避けられる範囲が狭くなるのがつらいです
それ以上に攻撃に気づかずに死ぬことも多々
でもC1抜けしやすいとか何とか
でもそんな怖いことはしたくないぜ



10月6日(月)21:08 | トラックバック(0) | コメント(0) | 東方 | 管理

私の知らない世界

http://web.archive.org/web/20011030020935/www16.big.or.jp/~zun/

おおおーこれが旧作時代のものか!



10月4日(土)19:20 | トラックバック(0) | コメント(0) | 東方 | 管理

クラナドアフター

いきなり草野球編をやりますか
いやーいいんですけどね
面白かったし
次回は幸村先生とか春原のエピソードっぽいね
クラナドは男キャラが泣かせるゲームだと思うよ
ついでにリトバスも
今回の冒頭で直幸(主人公の父親)と朋也の小さい頃を思わせる場面があったから直幸とか汐が出てくるのは確実だね
ってか無印のオープニングにも汐は出てるんだがね
アフターのオープニングは同じ高みへ(だったか)のアレンジっぽいね
これは泣かせるBGM

今回も2クール分なのかな?
同棲編芳野早苗秋夫誕生編汐直幸あたりのメインエピソードは全部やってくれると信じてる
てかアフターは秋夫の分岐はあれど1本道だったからアニメのストーリー的にはやりやすいような気がする
ただし渚が死ぬところが大問題だ!
どうつなげるのか凄く心配だ

ぶっちゃけ無印はキャラがごちゃごちゃしすぎて途中からカオスったから今回も物凄く心配だ



10月3日(金)18:04 | トラックバック(0) | コメント(2) | アニメゲーム | 管理

アイスペース

アイスペースのaiちゅーんが意外と面白い
色々できそうだぞ
3日で飽きそうだけど

何ていうかニコニコと同じで創作意欲のある人が生き残りそうだね

ところでロザリオとバンパイア2が始まったわけだけど・・・ノリが変わってなくていいなぁ・・・
とりあえずパンツ
パンツが普通すぎてもはやエロさを感じなくなってるぜ
数え切れないほどのパンチラでした
常時ローアングル
てかその角度じゃ普通見えねーよってのに見えてる
普通に面白かった



10月2日(木)23:56 | トラックバック(0) | コメント(2) | アニメゲーム | 管理


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